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Mario Kart Wii - 3D Modelling in einer SZS Datei

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Mein neues Projekt ist es, ein Texture Mod von der Bullet Bill zu machen. Also hab ich die kart_killer.brstm Datei genommen und ein bisschen an den Bildern herumgeschraubt. Aber für meinen Texture Mod müssen die Arme des Bullet Bill weg, das andere kann bleiben.
Kann mir jemand helfen, wie ich da vorgehen muss?

Ich freue mich auf alle Antworten :)

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