Intermezzo
- Bis einen Tag vor dem Intermezzo sammle ich neue Strecken, um dann eine neue Distribution zu erstellen. Diese Distribution nennt sich Intermezzo. Die Terminankündigung und der Download-Link werden dann in diesem Thema veröffentlicht.
- In einem Intermezzo befinden sich neben den neuen Strecken gelegentlich auch Vorab-Versionen von Strecken. Alle Strecken sollen getestet werden, das heißt, wir suchen explizit Fehler. Daher geht es nicht (nur) um den Sieg.
- Das Intermezzo wird am Sonntag Nachmittag gespielt. Momentan ist 16:00 Uhr vorgesehen — das muss sichaber noch einspielen.
- Wegen der Testerei sind Absprachen wichtig. Daher ist hierbei Team-Speak zwingend vorgeschrieben, notfalls im Zuhörmodus. Ohne TeamSpeak kann man das Intermezzo nur offline testen.
- Am ersten Zeichen des jeweiligen Streckennamens erkennt man den Status der Strecken. Da nicht alle Strecken ersetzt worden sind, sind auch noch einige Original-Strecken dabei. Hier ein paar der gängigen Kodes:
Quellcode
- NAME Original Strecke (also nicht ersetzt).
- + NAME Neue Strecke bzw. Update gegenüber der Vorwoche.
- Kx NAME Kandidat für das nächste MKW-Fun mit der Bewertung
- T NAME Strecken, die speziell getestet werden müssen.
- x NAME neu Strecke, die aber bereits ausgemustert wurde
- U NAME Update einer aktuellen Strecke
- R NAME Retro: Einfach nur eine alte Strecke.
Intermezzo Online-Regeln
Hier ein paar Verhaltensregeln für das Online-Intermezzo, insbesondere wenn die TeamSpeak-Kommunikation scheitert:
- Streckenwahl: Im allgemeinen nur Strecken wählen, die mit einem Sonderzeichen gekennzeichnet sind und die wir noch nicht gespielt haben.
- Streckenwahl: Bei der Auswahl sage ich häufig die Strecken im TS inklusive ein paar Erläuterungen an. Hat die Mehrheit der Mitspieler eine Strecke gewählt, dann war es wohl eine Vorgabe. Kommt diese Strecke nicht dran, dann sollte man bei der nächsten Auswahl genau diese Strecke wählen.
- Falls einige Mitspieler mitten im Rennen stehen bleiben oder langsam fahren, dann auf keinen Fall durchs Ziel fahren. Am besten sowieso immer an der Ziellinie warten, wenn andere weit zurückliegen. Denn diese könnten gerade etwas testen.
- Das Intermezzo hat eingebaute Item-Cheats um gewisse Dinge testen zu können. Häufig werden dann Items wie Stachi oder Blitz von anderen angefordert. Aber auch Kugelwilli und rote Panzer zum überprüfen der Item-Routen werden häufig eingesetzt.
WICHTIG: Im normalen MKW-Fun sind Cheats absolut verboten!! - Je nach Strecke muss man Unfug testen, also auch weites Offroad.
- Immer auf Positions-Bugs und schlechte Item-Routen achten, die leider bei vielen Streckenautoren so beliebt sind.
Freundschaftskode
Wiimms MKW-Fun FC: 0432-5226-7951
Links
Weitere Information im Wiiki: Wiimms Mario Kart Fun