WoxelCraft ist eine 3D Voxel Engine für die Wii die ich in den letzten Monaten entwickelt habe. Natürlich ist das Projekt noch lange nicht fertig aber die grundsätzlichen Gameplay Mechanics sind vorhanden. Featurewünsche oder allgemeines Feedback ist herzlich Willkommen.
Vielen Dank an @Blitzur für die Idee und das testen, da ich selber keine Wii besitze
>>Auf GitHub ansehen<<
Features WoxelCraft 0.0.1:
forum.wii-homebrew.com/index.p…a85d0d515ffc377f405bec1bd
Ingame:
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Vielen Dank an @Blitzur für die Idee und das testen, da ich selber keine Wii besitze

>>Auf GitHub ansehen<<
Features WoxelCraft 0.0.1:
- Intro, Menü, Singleplayer
- 50x50 Chunks(16x16x16) Welt
- Grundsätzliche First-Person Steuerung
- Blöcke können per B-Button und A-Button gelöscht/platziert werden (Blocktype Dirt kann bis jetzt nur platziert werden)
- Ingame kann das Spiel über den Home-Button beendet werden oder im Menü per "Exit"
- Inventar System
- MipMap Texturen
- Verbesserte Steuerung
- Verbesserte Physik
- Soundsystem
- Multiplayer
- Unendliche Welt + 16x16x256 Chunks
- ..
- WoxelCraft.dol runterladen
- Umbennen in boot.dol
- boot.dol auf eine SD Karte kopieren und in die Wii einlegen
- Spiel starten
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